小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……主人公是法蕾娜女王国的王子(女王儿子),本来国家昌盛生活平静,但由于女王被刺杀,王位被人篡夺,所以整个故事就有点王子复仇夺回王国的感觉……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

中世纪领主(中世纪君主 Medieval Monarch)

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在封臣之间平衡派系,与其他领主交互,管理封地发展人口,外出探险,打猎,锻炼自身能力,任命官员帮助自己管理国家……平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。封地的人口不同职业将带来不同的影响。……扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息。详细的人物生平情报记录,这需要情报的支持

中世纪领主(Medieval Lords)

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◎ 修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。……◎ 平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。◎ 封地的人口不同职业将带来不同的影响。……◎ 扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息

刻印战记:冰冻之剑 RE

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是一款以剑与魔法穿越故事为背景的策略战棋游戏,玩家将扮演一个爱写小说的游戏玩家,因为偶然的原因,穿越到了自己写的故事的世界;故事的世界在慢慢的发生变化……边帮公主复国边寻找能够回到现实世界的方法游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢写幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景,故事主要以七个国家之间的伟大战争开始……这些路线直接决定结局的走向游戏除了正篇和分歧路线之外,外传属于是和正面毫无直接联系的关卡,可以在外传获得一些在正篇无法获得的道具和武器某些关卡会有些机关

王者世界(Atlantica Online)

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亚特兰蒂斯失踪了,但奥哈鲁孔的遗迹得以留存。……基于真实大陆及其国家的旅行地点!……◎ 公会和国家征服 - 成为公会领袖或团结一群公会成为一国之王!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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